Darmowa dostawa dla zamówień powyżej 250 zł.
Dowiedz się więcej
Dowiedz się więcej
Menu
Nr ref..10229_02621
Magnetyczna, kartonowa gra edukacyjna o tematyce zwierzęcej. Składa się z 30 magnesów i 10 kart. Po otwarciu książki celem gry jest użycie magnesów do odtworzenia zwierzęcia pokazanego na karcie na scenie. Dzieci mogą również tworzyć szalone zwierzęta, ponieważ każdy element jest kompatybilny z innymi.
Każde wydane 20 PLN = 1 pkt.
15 pkt. = bon o wartości 20 PLN
Nie znaleźliśmy konta TAO przypisanego do tego adresu
Czy chcesz stworzyć konto?
Masz już konto?